MAACWhitefield
गेम डिज़ाइन

12 महीने · गेम आर्ट

रियल-टाइम गेम आर्ट तैयार करें

आपको गेम डिज़ाइन नहीं करना। आपको उसके अंदर की चीज़ें बनानी हैं, और ख़ूबसूरती से बनानी हैं।

अगला बैच शुरू: वीकडे बैच — नवंबर 202618 सीटें बची हैं
3DGAI — कोर्स का हीरो विज़ुअल

30 सेकंड में सबूत

असली शब्द है इंटीग्रेशन। Maya, ZBrush, Substance 3D Painter और Unreal Engine 5 पर 296 घंटे, और अंत में आपके ऐसेट सिर्फ़ रेंडर में नहीं, इंजन में चलते हुए — स्टूडियो के आर्ट टेस्ट ठीक यही जाँचते हैं।

  • 3DGAI का नमूना आउटपुट — भावी Game Asset Artist के लिए पोर्टफ़ोलियो पीस

    Game Asset Artist

  • 3DGAI का नमूना आउटपुट — भावी Texturing Artist के लिए पोर्टफ़ोलियो पीस

    Texturing Artist

ये उस तरह के काम के चित्रण हैं जिसकी ओर यह कोर्स ले जाता है, स्टूडेंट वर्क नहीं। बैच पास होते ही MAAC Whitefield के असली स्टूडेंट प्रोजेक्ट की तस्वीरें इनकी जगह ले लेंगी।

क्या यह आप हैं?

इनमें से जो भी आपको अपनी बात लगे, उस पर टैप करें — कोई सही जवाब नहीं है।

आप क्या बनाएँगे

इस कोर्स के असली मॉड्यूल और सॉफ़्टवेयर पर आधारित — प्लेसमेंट का वादा नहीं।

  1. महीना 1

    ब्रीफ़ के मुताबिक़ बने साफ़ हार्ड-सरफ़ेस प्रॉप, ऐसी टोपोलॉजी के साथ जिसे कोई और एनिमेट कर सके।

  2. महीना 3

    ZBrush में हाई-पॉली स्कल्प्ट, साफ़ नॉर्मल्स के साथ गेम-रेडी लो-पॉली पर बेक किए हुए — इस काम का सबसे बुनियादी तकनीकी हुनर।

  3. महीना 6

    Substance 3D Painter में PBR टेक्सचर सेट, एक-एक अलग मैप के बजाय मटीरियल वेरिएंट और ट्रिम शीट के साथ।

  4. महीना 12

    LOD और कोलिज़न के साथ Unreal Engine 5 में चलती हुई पूरी असेट किट, ठीक उसी तरह पेश की हुई जैसी स्टूडियो के आर्ट टेस्ट माँगते हैं।

सिर्फ़ पढ़िए मत, देखिए भी

कोड से बना 20 सेकंड का एक लेवल। पिकअप इकट्ठा कीजिए और ग़ौर कीजिए कि लेवल डिज़ाइनर ने आपके लिए कौन-से फ़ैसले लिए।

इंटरैक्टिव डेमो लोड हो रहा है…

सॉफ़्टवेयर टूलकिट

वे इंडस्ट्री-स्टैंडर्ड एप्लिकेशन, जिनके इर्द-गिर्द यह कोर्स बना है।

  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • ZBrush

Adobe, Unity और यहाँ दिए गए सभी अन्य प्रोडक्ट नाम अपने-अपने मालिकों के ट्रेडमार्क हैं। MAAC Whitefield एक स्वतंत्र ट्रेनिंग प्रोवाइडर है और इनमें से किसी भी कंपनी से संबद्ध, प्रायोजित या समर्थित नहीं है।

करियर के नतीजे

स्टूडियो, एजेंसियों और प्रोडक्शन हाउस में जिन रोल के लिए यह कोर्स आपको तैयार करता है।

Game Asset Artist

Texturing Artist

इससे पहले कि आप पूछें

इस कोर्स को लेकर सबसे ज़्यादा पूछे जाने वाले सवाल, सीधे-सादे जवाब के साथ।

3DGAI के रिव्यू

अभी कोई रिव्यू नहीं — MAAC व्हाइटफ़ील्ड अक्टूबर 2026 में खुल रहा है, और यहाँ का हर रिव्यू असली होगा।

विज़िट या एडमिशन के बाद अपना अनुभव साझा करने वाले पहले व्यक्ति बनें।

अपना अनुभव साझा करें

हर रिव्यू लाइव होने से पहले जाँचा जाता है।

आपकी रेटिंग

अपना फ़िट ढूँढ़िए

60 सेकंड की क्विज़, यह जाँचने के लिए कि यही कोर्स आपके लिए सही है — रिज़ल्ट देखने के लिए ईमेल ज़रूरी नहीं।

सवाल 1 / 4

गेम डिज़ाइन में आपको पहले से कितना अनुभव है?
अगले बैच में 32 दिन — वीकडे बैच — नवंबर 2026अस्थायी
18 सीटें बची हैं

3DGAI के बारे में कॉलबैक माँगें

कुछ जानकारी साझा कीजिए और काउंसलर आपकी सुविधा के समय पर WhatsApp करेगा या कॉल बैक करेगा — न कोई कॉल सेंटर, न स्पैम।

स्टेप 1 / 2

बताइए आप कौन हैं

एक मिनट से भी कम लगेगा। काउंसलर ख़ुद आपसे संपर्क करेंगे — कोई कॉल सेंटर नहीं।

हम इसी नंबर पर WhatsApp या कॉल करेंगे — स्पैम कभी नहीं।

फ़्री डाउनलोड

3D गेम आर्ट और इंटीग्रेशन — कोर्स गाइड पाइए

फ़ीस, बैच कैलेंडर, सॉफ़्टवेयर और करियर के नतीजे — PDF में, तुरंत।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

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